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Author Topic: 【HF】CN_DB15 开发者博客15 海岸警卫队与海关步兵,又一个兵种系列出现了!  (Read 218 times)

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Offline FeX_Xcd

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海岸警卫队与海关步兵,又一个兵种系列出现了!


我们本周很兴奋,因为我们终于谈到你在我们的预告片中看到的神秘的白色制服!为了更好地了解下面我们谈论的一些内容,您可能希望参考我们之前的兵种系统博客。



加入海岸警卫队吧!
海岸警卫队是Holdfast中的另一个军事分支:国家在战争!由于增加了沿海地区的合作,我们将他们包括在游戏中作为不同的实体。在游戏中很少看到在陆地和海洋上流动的战斗,我们希望尽可能让游戏经历变得愉快。
在比赛中,你会看到这些班在沿海防御工事上发挥作用,以防止敌方海军的入侵。

守卫
角色:进攻
保护海岸。 专职杀死步兵和使用大炮。



能力
基础火炮术 - 接受过炮兵训练。你可以开火并操作它们。
游泳 - 熟悉海洋。你可以游很短的时间。

特性
精通炮术 - 使用和射击大炮和迫击炮的精英。你可以以更快的速度发射和操作这些炮弹。

武器
带刺刀的滑膛枪——装有尖端的前装式火枪。它们是你在近战中利落地解决敌人的最佳赌注。
剑术 - 法国海岸警卫队配备了一把步兵佩刀。

海关步兵
角色:进攻
行动敏捷的步兵用于保护海岸。 专职击杀步兵。


能力
游泳 - 熟悉海洋的方式。你可以游泳很短的时间。

特性
游击战能手  - 具有关于游击战术知识。你的装填速度稍微增加,你的近战作战伤害略有下降。
轻便 - 快速灵活。你的奔跑速度略有增加。

武器
带刺刀的滑膛枪——装有尖端的前装式火枪。它们是你在近战中利落地解决敌人的最佳赌注。
剑 - 法国海关步兵配备了一把步兵佩刀。

我们也有一个制服,准备融入英国海关课程的游戏中!由于英国当时没有一个特定的海岸警卫队,而是选择了不同的力量来守卫海岸,我们已经建立了一支伞式民兵部队。他们将驻扎在沿海的堡垒内,并将扮演海关类的角色。我们仍然有一些工作要做,但我们可以告诉他们。
正如我们前面提到的那样,并不是我们在以后的开发者博客中列出的所有类别系统都将在我们进入Early Access之前做好准备。我们正在这样做,以收集社区对我们的课堂设计方法的看法。

堡垒围攻游戏模式
我们也一直致力于沿海围攻游戏模式,为我们今年早期发布的准备工作做好准备。我们在星期天的最后一次封闭的测试中玩了这个游戏模式,根据我们自己的计划,我们收到的反馈已经处于一个可以被视为功能和可用于抢先体验版本的阶段。即使在“早期访问”的第一天,这也是我们向您提供高质量体验目标的另一步骤。

沿海围攻游戏模式是两个力量在沿海沿岸一段时间的战斗,通常围绕某种设防或定居点进行。
攻击者乘坐一小队船只,目的是瓦解敌人的防御力,最终夺取目标。为此,他们将需要使用他们的大炮,机动性和数字。可以从大船上派出较小船,以便海军陆战队能够登陆进行战斗,并且一名好的船长会用自己的火炮的火焰掩护他们的进攻。这是一个例子作为好几种游戏选择提供给玩家,玩家们必须一起工作推翻对面阵营。


 
在登陆之前,你是否轰炸敌人呢?你等到你非常靠近岸边才能派出你的海军陆战队员,还是待在相对安全的范围?

捍卫者必须防止部队控制其防御工事。虽然他们具有防御工事的战术优势,敌人必须通过船只登陆,但是您的重伤次数有限,因此每个人的生命都不得不计算在内。你把你的力量推到沙滩上,希望堡垒上的大炮会分散你的位置吗?还是你在墙后撤退,远距离敌人,把你的时间交给他们,直到他们冲向海滩前呢?

所有沿海地图也都有次要目标,有时候还会更多的。造船厂在帝国堡垒的目标位置将允许攻击者用有限的人数更靠近堡垒。第二个目标的另一个例子是也可以让你在炮台附近出生并利用炮台轰垮墙壁。决定权都在队伍的手里!

攻城地图
您可能已经听说我们基于社区的反馈,一般把基于陆战的内容放在更优先处理的位置上。这并不意味着我们忽视了游戏中更海战的部分,如果有任何事情都会让我们海战的经验更丰富。

当我们进入抢先体验版时,我们将发布共有3个沿海围攻地图。这些地图中所有的防御工事都是破坏性的。我们以前写过关于帝国堡垒的整个博客,在我们的社交媒体上窥探了Martello Tower,我们将另一张地图留到即将到来的博文讲解。



一定要期待今年进入抢先体验的发展路线图,以概述我们沿海围攻的计划!


用户界面,社区反馈
我们已经提到我们正在使用一个允许您切换用户界面的特定元素的系统。我们很高兴地宣布,现在已经完成,并将在今年早期发布的版本中提供!

您可以选择性地禁用小地图,聊天,十字准线,杀戮,中心屏幕点,重新加载指示器,友好的播放器指示器,友好名称标签,您的个人成绩甚至目标面板。自定义你个人的用户界面,使您的体验成为可能。


社区关注,军团,船员与反馈
大多数人都会意识到,我们最近与我们封闭的测试人员进行了较大的测试。它非常好,我们在此次会议期间和以前的测试中收到的反馈意义非常大,帮助我们微调我们的努力,创造一个愉快的游戏。错误修复,功能调整甚至游戏平衡在过去几个月已经被讨论和改进。我们非常感谢所有在这些测试中帮助的人,并且基于我们展示的镜头的建议和反馈。我们希望你们清楚,我们正在倾听和接受。
接下来是对所有团体和船员(部族)的大喊大叫,他们已经集合准备Holdfast:NaW的发行!我们非常欢迎您与我们联系,分享您关于游戏的想法 - 我们正在密切关注竞争性的游戏,并一直致力于在游戏的竞争对手的核心部分抛光这些功能,以初步发布进入早期访问。随着游戏中新功能的整合,我们将继续支持竞争场景,让管理员自由配置自己的服务器和主办官方的竞赛活动。
我们还在寻找我们社区的地图概念和想法,特别是迫切的需要是设计一个团的训练地图。这可以从区域到实践近战,射击,炮火,还有一个不错的地方,那些值得少数的促销活动可以发生!由于游戏的性质,它最好是以某种现实的军营(真实的或想像的)的形式。请到我们的论坛,转发我们您的想法在下面的主题:

“堡垒争霸:战火国度”开发团队的全体人员再次感谢你们所有人的支持。
- 彼得,安德鲁,朱利安,安地列斯,尼可,卡梅隆与塔西洛
铁钻游戏工作室
翻译与校对:
翻译:Avi
校对:胡子Xcd
欢迎大家加入我们战队:
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18thRUG: 3979-64901
« Last Edit: September 16, 2017, 01:04:02 pm by FeX_Xcd »
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Offline 炼狱Asura

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  :) 海岸警卫队,有点意思。

Offline Curthu

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还有几天就要发售了,期待

Offline Grela

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后续会不会出现可以潜水破坏敌方船只的士兵呢?

Offline FeX_Xcd

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后续会不会出现可以潜水破坏敌方船只的士兵呢?
水鬼,专门凿船的士兵233
这个目前没听到官方说过
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Offline 塞莉卡·弗拉维乌斯·瓦勒良

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军服纹理不错。
历史所能记得的一切不会比初创时的罗马更为狭小,也不会比已拓展至整个世界的罗马更为广袤。

Offline FeX_Xcd

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I have to put these ones in order
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Offline 塞莉卡·弗拉维乌斯·瓦勒良

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胡子,这一代可以游泳?
历史所能记得的一切不会比初创时的罗马更为狭小,也不会比已拓展至整个世界的罗马更为广袤。

Offline A_MGySgt

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今晚开黑啊!

Offline FeX_Xcd

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