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Author Topic: Holdfast近战和拿1比有什么不同?  (Read 160 times)

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Offline 塞莉卡·弗拉维乌斯·瓦勒良

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Holdfast近战和拿1比有什么不同?
« on: October 07, 2017, 12:05:01 pm »
听人说近战比较坑,不知道怎么个坑法,游戏还没入。


历史所能记得的一切不会比初创时的罗马更为狭小,也不会比已拓展至整个世界的罗马更为广袤。

Offline George Al Ghul

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Re: Holdfast近战和拿1比有什么不同?
« Reply #1 on: October 26, 2017, 08:31:08 pm »
我觉得现在来说也未必很烂,格挡的速度慢使得先手更有优势,而同向攻击能相互抵消的使得用攻击也是一种防御手段而且能有效反制假动作。这样使得近战变成了以攻击和位移为主,而不会让玩家去专门防御反击来获得伤害收益,解决了不少格斗游戏都头疼的问题,置铁壁龟派于死地。加上镜头转动速度的限制使得开无双难度更高。说到底,毕竟不是同一个游戏,近战系统不一样也是很正常的,适应才是正道,不要说现在近战怎么怎么样,练近战没意义或者不改就不买不玩退款什么的,人人都一样是这么玩,打多了自然能摸索出打法,到了真的需要近战的时候获益的也是自己。 ::)
You think you know a story, but you only know how it ends. To get to the heart of the story,you had to go back to the beginning.

Offline FeX_Xcd

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Re: Holdfast近战和拿1比有什么不同?
« Reply #2 on: December 05, 2017, 01:04:25 pm »
听人说近战比较坑,不知道怎么个坑法,游戏还没入。



你的图片都挂了的说
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